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Charakterregeln

in Regeln 03.12.2022 18:43
von Sternenlicht | 139 Beiträge | 477 Punkte

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1: Namen
✦ Für den Anfang des Rpgs werden keine Clannamen benötigt - man kann frei einen wählen, wobei man drauf vorbereitet sein sollte, dass sobald die Kolonie ein fester Clan wird, jede Katze einen Clannamen bekommt. (aber vielleicht wird es auch Ausnahmen geben ;))
• Accountnamen sollten entsprechend der Angehörigkeit und des Ranges der Katze gewählt werden. Streuner und Hauskätzchen tragen normale Namen oder einzelne Worte als diese, während Clankatzen dem Namensschema aus den Büchern folgen (Bsp.: Blattjunges, Wolkenpfote, Sturmkralle, etc.)
• Clannamen dürfen lange Bezeichnungen beinhalten (Gänseblümchen-, Bartgeier-), können aber keine eigene Kombinationen als "Vorsilbe" oder "Nachsilbe" haben (Rosenschattenpfote, Feuersturmjunges). Worte und Namen, die 3 oder mehr Worte beinhalten, oft gesehen bei Vögeln (Eissturmvogel), können nicht als Clansilbe benutzt werden.
• Die Nachsilbe -stern ist Anführern vorbehalten und ist nur durch das Rpg zu erhalten.
• Es sind sowohl Englische, als auch Deutsche Namen erlaubt, jedoch keine Mischnamen. Daher wäre Leafpaw in Ordnung, Leafpfote aber nicht. Sollten beide Versionen besetzt sein, muss gewartet werden, bis eine wieder frei ist. Ausnahmen können gemacht werden, wenn der Name aus bestimmten Gründen unerwartet lange besetzt ist.
• Spezielle Namen, bspw. angelehnt an Mythologie, sollten einigermaßen begründet sein (Katze kennt eine Erzählung aus der Streunerzeit) - Namen die mit Religion zu tun haben, sind jedoch vollkommen untersagt (Gott, Hölle).

2: Herkunft
• Eine Katze kann keine fiktive Familie innerhalb des Clans haben, da sie nicht einfach dort aufploppen können und andere Katzen sie nicht kennen.
• Sollte der Herkunft bei einem entfernten, fiktiven Clan liegen, dürfen diese nicht auf der Insel existieren. Wir spielen zwar nur in einem sehr kleinen Teil der Insel, doch wollen wir vermeiden, dass mehrere sich Clans ausdenken und auf der Insel dann irgendwann 10 verschiedene Clans sind, die noch nie voneinander gehört haben.
• Anliegend an den vorherigen Punkt werden Clan-Herkünfte auch allgemein eingedämmt, eben damit 10 verschieden Katzen nicht von 10 komplett verschiedenen Clans kommen, die alle separat existieren und nie miteinander interagiert hatten. Es ist nicht verboten, doch wird dazu ein Antrag benötigt.
• Auch wenn es unter Umständen möglich ist, das eigene Junge oder Geschwisterchen zu spielen, sollten solche direkten Beziehungen nicht vom selben Spieler ausgeführt werden. Somit ist es nicht gestattet, zum Beispiel beide Gefährten zu spielen, dies ist ganz einfach, damit man auch Beziehungen im Rpg aufbaut und andere Spieler in mögliche Würfe können. Zudem es sonst den Sinn, auf einem Rpg-Forum zu schreiben, negieren würde, wir sind immerhin hier, um mit anderen gemeinsam zu schreiben und Geschichten zu entwickeln!
↪ Sich bei gleichgeschlechtlichen Beziehungen eine fiktive Katze als Spender oder Träger auszudenken ist vollkommen in Ordnung, fällt aber unter die gleiche Regel, dass diese/r dann nicht Teil des Clans sein kann.

3: Altern
• Auch wenn wir kein festes Zeitsystem auf dem Forum haben, sollte dennoch geschaut werden, dass man sich wenigstens einigermaßen an andere Spieler anpasst, sodass eine Katze, die viel später geboren ist, nicht auf ein mal 3 Jahre älter als der andere ist.
• Bei Jungen und Schülern kann das Alter runtergestuft werden, wenn sie nach Monaten immer noch nicht den neuen Rang erhalten haben, doch sollten sie sich stets an ihre Geschwister anpassen, solange diese nicht krank sind oder sonst wegfallen.
• Auch wenn wir uns nicht 100%ig an die Realität halten, sollten Junge nicht gleich nach der Geburt die Augen öffnen, laufen und sprechen können. Dies dauert normal Wochen, kann im Rpg aber gerne mit Zeitsprüngen übersprungen werden. Wenn ihr eine Familie mit Eltern und/oder Geschwistern habt, solltet ihr euch aber auch an die Wünsche eurer Mitspieler halten!
• Ab Kriegerzeit altert eine Katze stets mindestens 2 Jahre pro Echtzeit-Jahr, da man sonst nach wirklicher Zeit mehr als 10 reale Jahre braucht bis eine Katze überhaupt mal in den Ältestenbau könnte - das soll auch verhindern, dass Katzen, die wirklich lange im Rpg sind, auch wirklich schon älter sind und Generationen von neuen Katzen besser fortschreiten können.
• An sich ist es die Entscheidung des jeweiligen Spielers wie schnell seine Katze altert, doch wenn zu langsames oder schnelles altern Probleme im Rpg aufbringt, kann Sternenlicht einschreiten und den Spieler bitten, das Alter abzuändern. Dies ist wirklich nur eine absolute Notlösung, sollten andere Spieler sich wirklich massiv gestört oder bedrängt fühlen und am Ende ist es nur eine Bitte, da selbst der Admin nicht vorschreiben kann, was ein Spieler mit seinem Charakter macht.

4: Interaktionen mit den Toten
(✦ Anmerkung: Wenn Kontakt durch Träume oder in der Sternenhöhle aufgenommen wird. nicht im Wachzustand, außer es besteht ein besonderes Ereignis, dass dies ermöglicht.)
• Normale Katzen nehmen den Sternenclan als verschwommen oder schwach war, da sie anders als Anführer und Heiler keine besondere Verbindung zu ihnen haben. Manche können den Sternenclan auch nur sehen und nicht hören oder andersherum. Wie das für die eigene Katze ist, steht frei festzulegen, solange diese keine starke Verbindung zum Sternenclan hat, da es den Heilern und Anführern vorbehalten ist.
• Da verstoßene Seelen direkt zu den Lebenden Katzen gehen und Verbindung aufnehmen können, gilt die geschwächte Verbindung nicht für sie. Dafür haben sie nicht die Macht, Katzen zu verletzen, können aber für sorgen, dass eine Katze Schlaf verliert, da ein Besuch für sorgt, dass die Katze in einem Art geistigen Wachzustand ist. (Bspw. wenn man schlimme Albträume hat, hat man auch keinen erholsamen Schlaf.)


zuletzt bearbeitet 07.07.2023 01:00 | nach oben springen
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